《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》描绘的叙事节奏不和谐,结尾令人感到突兀生硬
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《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是影片《饥饿游戏》系列的前传,讲述了科里奥兰纳斯·斯诺和露西·贝尔德参加第十届“饥饿游戏”的经历以及他们之间的感情发展。影片将故事分为“导师”、“奖金”和“卫兵”三章,故事紧紧围绕斯诺和露西的感情线展开。
然而,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》与前四部影片相比,在打斗和追逐场景的设计、角色技能和片中科技感的营造等方面明显不如前者。虽然影片交代了“饥饿游戏”尚处于粗陋开发阶段,但对于已经习惯了前四部高强度节奏的观众来说,观影的“爽感”明显减弱。
影片最大的问题在于故事的前两章和最后一章之间存在明显的分裂感。观众在看完前两章后,可能会觉得故事应该结束了,因为主角已经获得冠军并收获了爱情。然而,“第三章:卫兵”的出现让故事进入了另一个节奏和空间,重点讲述了斯诺和露西感情走向分裂的过程,这也是导致斯诺“黑化”的关键。
影片最让人费解的地方在于露西的突然失踪,虽然有一些解释,比如斯诺没有说出自己杀的“第三人”是自己的好朋友,以及斯诺对于枪支的心理犹豫,但这些并没有铺垫,让人难以理解露西对斯诺的戒备心和怀疑是何时形成的。影片没有讲好露西对斯诺的爱,因此她的态度转变显得生硬突兀。
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》实际上讲述了一个年轻人为了爱情追逐而放弃一切的故事,但当爱情破灭后,他与魔鬼签订契约。创作者试图通过前两章保留前面四部影片的叙事模式,同时通过最后一章来讲述斯诺的“黑化”故事。然而,影片既未让观众感到“爽”,也未让观众感到“真”,这导致了影片在票房上的失利。
总体而言,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》围绕斯诺总统的形成及其与露西之间的感情展开,但影片在动作设计和故事流程方面存在一些问题,导致观众的体验不如前几部影片出色。同时,故事的分裂感和部分情节的推进不够圆满,也让影片失去了吸引观众的力量。最终的票房表现也反映出观众对该片的不太满意。