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《白雪公主》幕后揭秘:设计师匠心打造

《白雪公主》幕后揭秘:设计师匠心打造
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## 迪士尼真人版《白雪公主》:当童话撞上现实,魔法还在吗?
记得小时候看动画版《白雪公主》,总会被那个皮肤像雪一样白、嘴唇像血一样红、头发像乌木一样黑的公主迷住。如今迪士尼把这个经典童话再次搬上大银幕,却引发了不少争议。从选角到剧情,这部电影似乎一直在传统和创新之间摇摆不定。
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先说说选角这事儿。瑞秋·泽格勒饰演白雪公主确实让人眼前一亮,这位拉丁裔演员在《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》里就展现过不俗的演技。但问题来了——白雪公主不是应该”皮肤像雪一样白”吗?”小恶魔”彼得·丁拉基就公开批评迪士尼这种”既要又要”的做法,觉得既然要进步,干嘛还拍这么老套的故事。迪士尼的回应倒是挺官方的,说他们对七个小矮人的处理会不一样,还找了侏儒症群体的人咨询。最后我们看到的小矮人其实是CG动画做的,可能用了动作捕捉技术。说实话,这种处理方式确实避免了真人出演可能带来的争议,但也让电影少了点真实感。
盖尔·加朵演恶毒皇后算是这部电影的一大看点。毕竟”神奇女侠”的气场在那儿摆着,演个反派应该不在话下。不过看完电影你会发现,加朵的表演中规中矩,没有特别出彩,但也不差。倒是新加入的男主角,由安德鲁·伯纳普饰演的这个原创角色,给老故事带来了新意。他在《继承》里的表现可圈可点,这次也没让人失望。
说到音乐,这可是迪士尼的强项。Benj Pasek和Justin Paul这对黄金搭档操刀词曲,他们之前写的《爱乐之城》《马戏之王》都拿过奥斯卡。这次为《白雪公主》创作的新歌确实不错,瑞秋·泽格勒的唱功更是惊艳,毕竟人家是靠《西区故事》出道的。有几场歌舞戏拍得特别美,能看出导演马克·韦布在《和莎莫的500天》里积累的经验派上了用场。
但问题来了——这部电影到底想走什么路线?Screen Rant的影评说得挺对,瑞秋演得是好,可片子还是没逃出迪士尼真人改编的老毛病。《卫报》更狠,直接说这片子”伪装进步,令人疲惫”。你看那些华丽的布景和服装,桑迪·鲍威尔的设计确实精美,但《纽约杂志》说得一针见血——塑料感太强,像主题公园。
票房成绩也不理想,全球1.95亿听着不少,可对迪士尼这种大制作来说根本回不了本。影评人意见倒是挺分裂的:《旧金山纪事报》觉得这片子”满足了基本需求”;《Paste》杂志认为在迪士尼真人改编里算好的;合众国际社更逗,说在所有真人版《白雪公主》里能排第二或第三;Polygon则吐槽角色和次要情节像来自不同电影;IndieWire倒是给出了比较积极的评价,说”比预期更具娱乐性”;RogerEbert.com的总结很到位——”部分好于其他部分,但缺乏动画版的美妙和想象力,整体还不错”。
说到底,这部电影就像个纠结的孩子。它想保留1937年动画版的经典元素,又想加入新东西讨好现代观众。结果两头不讨好——保守派嫌它不够原汁原味,革新派觉得它步子迈得不够大。最出彩的反而是演员们的表演和音乐部分,特别是瑞秋·泽格勒,好几个媒体都点名表扬她。《每日电讯报》说安德鲁·伯纳普表现好,瑞秋唱功惊艳;The Jam Report直接说”瑞秋·泽格勒闪耀”。
看完整部电影,我的感受跟IndieWire差不多——虽然不完美,但比预想的有趣。特别是当那些经典旋律重新响起的时候,还是会让人心头一热。只是下次迪士尼再改编经典,或许该想清楚到底要什么。是要完全复刻童年的魔法,还是要创造全新的体验?这种半吊子的尝试,反而容易让魔法失灵。

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