《我的世界》电影首周全球票房3亿美元,低幼剧情不减热度
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# 《我的世界》电影版:一场出人意料的票房狂欢
当《我的世界》电影版宣布制作时,游戏粉丝和影评人其实都没抱太大期望。毕竟游戏改编电影翻车的例子太多了,更何况要把一个几乎没有固定剧情的沙盒游戏搬上大银幕?但事实证明,大家都低估了这块像素化方块的魅力。
杰森·莫玛和杰克·布莱克领衔主演的这部影片在北美首日就狂揽5800万美元,直接打破了今年好莱坞新片的首日票房纪录。首周末三天下来,北美票房突破1.5亿美元,全球更是达到惊人的3.01亿美元——这数字比业界最初预测的整整高出一倍还多。要知道,分析师们原本觉得这片子能在北美拿下6500万美元就不错了。
影片讲述了一个普通玩家意外穿越进《我的世界》游戏中的冒险故事。杰森·莫玛饰演的”史蒂夫”(没错,就是游戏里那个标志性角色)需要带领一群玩家对抗末影龙,拯救方块世界。杰克·布莱克则配音一个话唠的猪灵角色,贡献了不少笑点。虽然剧情被很多影评人批评”过于低龄化”,但显然观众并不在乎——烂番茄上观众爆米花指数高达87%,CinemaScore观众评分也有B+。
“我们全家都玩《我的世界》,所以必须来看电影版,”一位带着三个孩子观影的父亲在影院外告诉记者,”孩子们爱死了,虽然剧情确实简单了点,但那些熟悉的方块和怪物出现在大银幕上时,整个影厅都在欢呼。”
对比之下,同期上映的其他影片就显得惨淡多了。动作片《制暴:无限杀机》次周末只拿到720万美元,排名第二;而迪士尼的《白雪公主》真人版更是持续跳水,上周末仅收600万美元,全球累计票房1.68亿美元,成为今年好莱坞最大的亏损项目之一。
华纳兄弟这下可算松了口气。1.5亿美元的制作成本,上映一周就回本并开始盈利,这对近期深陷被收购传闻的华纳来说简直是及时雨。内部人士透露,《我的世界》的成功至少为公司争取了半年到一年的缓冲期,让他们有时间调整其他项目的策略。
不过有趣的是,专业影评人和普通观众对这部电影的评价简直天差地别。烂番茄新鲜度只有48%,MetaCritic均分47,豆瓣上也只有5.8分。”剧情毫无深度,完全在消费游戏IP的情怀,”一位影评人这样写道。但普通观众显然更看重娱乐性——”这就是一部轻松愉快的家庭电影,为什么要用艺术片的标准来要求它?”一位观众在社交媒体上反驳道。
影片中那些对游戏细节的还原确实让粉丝们津津乐道。从主角用工作台合成工具,到苦力怕经典的”嘶嘶”爆炸声,再到末影人那诡异的紫色眼睛,每一个细节都引发影厅里的会心笑声。甚至有观众表示,光是看到方块雨的天气效果就值回票价了。
《我的世界》电影版的成功再次证明了一个道理:在流媒体时代,能吸引全家一起进影院的合家欢电影仍然是票房的有力保障。特别是在暑期档,父母们永远在寻找适合带孩子一起看的电影。而拥有超过1.4亿月活跃玩家的《我的世界》,其粉丝基础之庞大让其他IP望尘莫及。
现在最大的问题是:这样的票房奇迹能持续多久?第二周通常才是真正的考验。但无论如何,《我的世界》已经用方块堆出了一座让整个好莱坞都惊讶的金字塔。它不仅拯救了华纳的季度财报,更给所有怀疑游戏改编电影潜力的人上了一课——有时候,专业影评人的眼光和普通观众的喜好,真的生活在两个完全不同的世界里。