《塞尔达传说》电影版索尼任天堂联手定档
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听说没?《塞尔达传说》要拍真人电影了!这消息一出来,我朋友圈里那些游戏迷全都炸了锅。2027年3月26号全球上映,导演是拍过《移动迷宫》的韦斯·鲍尔,编剧德里克·康纳利更是个狠角色,《侏罗纪世界》和《金刚:骷髅岛》的剧本都有他掺和。任天堂这次亲自下场监制,还拉上索尼一起搞发行,这阵容简直是把”别翻车”三个字刻脑门上了。
说到《塞尔达传说》,老玩家肯定记得1986年那个像素风的绿帽子少年。林克骑着马满地图跑,救塞尔达公主,打那个总爱复活的加农多夫。电影要是按初代游戏来拍,估计能看到林克举着木剑闯迷宫,从章鱼怪手里抢三角力量的场面。不过我更期待他们怎么还原海拉鲁王国——就是那个国徽上画着三角力量和飞鸟符号的奇幻国度。游戏里每次打开地图,背景音乐一响,感觉整个人都掉进异世界了。
海拉鲁这地方可有意思了。塞尔达公主可不是普通王室,人家身体里流着女神海利亚的血脉。你玩过《时之笛》就知道,她觉醒前世记忆那段简直绝了。王国里还住着各种奇奇怪怪的种族:火山口蹦跶的摩格玛族,水里游的卓拉族,个个都跟人类处得挺和谐。我打赌电影里肯定少不了卓拉族公主米法,毕竟《旷野之息》里她和林克那段暧昧剧情,让多少玩家意难平啊。
说到时间线就更乱了。任天堂这帮人特别喜欢玩”先挖坑后填土”的把戏,1986年出的初代游戏,到2011年《御天之剑》才告诉你时之神殿是咋来的。中间隔了整整13年!《时之笛》里那个能穿越时空的大门,玩的时候就觉得特别神秘,结果十多年后的前传作品突然甩出设定:哦原来这是古代机器人留下的。电影要是能把这种”啊哈时刻”拍出来,老玩家绝对集体起立鼓掌。
我最担心的是他们怎么处理林克这个哑巴主角。游戏里这哥们从来不出声,全靠玩家自己代入。但电影总不能找个手语演员吧?《旷野之息》里那些神庙解谜也够呛,总不能拍成两个小时的攀岩模拟器。不过既然请了《侏罗纪世界》的编剧,说不定能看到加农多夫骑着骷髅恐龙攻城,或者守护者激光满天飞的场面。
现在全网都在猜会改编哪部作品。《风之杖》的卡通画风肯定没戏,《黄昏公主》的暗黑调调又太沉重。要我说啊,直接搞个原创剧情最保险,就像《大侦探皮卡丘》那样。反正海拉鲁大陆的设定够厚,光是把希卡族的古代科技和魔法混搭的设定展开讲讲,就够拍三部曲了。
等着看吧,2027年电影院肯定要上演大型认亲现场——玩过游戏的在那疯狂剧透,没玩过的忙着百度”为什么林克又叫塞尔达”。不过说真的,只要别把大师剑拍成塑料玩具,别让塞尔达变成等着被救的花瓶,这电影大概率要爆。毕竟谁能拒绝在大银幕上看林克举着盾牌反弹激光呢?